1. rayriver 2016-09-08

    首先吐槽一下。。安利lost castle是roguelike没问题,但是强行安利catch me是metroidvania就。。。

    然后我不知道是不是我对metroidvania的理解有问题,我觉得这类游戏最大的特点是他给人的探索体验,以及为了达成这种体验提供的过程:探索-成长-探索更多的地方-再成长。。如此循环。

    如果就这个观点来看的话,inside这个游戏我挺认真的玩过,感觉并没有metroidvania的感觉;盗贼遗产我没有玩完(手残没药医。。),他有恶魔城的风格,但是好像没有特别的能力成长?这个我不太确定。

    当然这种模式也只是人为划定的,强行贴标签也没太大意义,期待你对你们游戏玩法的解明。

  2. @rayriver 这个槽吐得好~catch me跟metroidvania只是呵呵的关系
    然后你认真了,Inside和黑魂3都是为了安利catch me而设下的陷阱,乱扯的,这两游戏怎么可能是银恶类型,inside的打击感……我以为一般人还是可以看出来的,我还特别加了一句“(嗯,对以上列表游戏有疑问的请私密我,不要当场揭穿……)”,看来是我想多了。。。

    • rayriver 2016-09-14

      @Dragon Whisper Game:是我想的太多_(:з」∠)_

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