1. rayriver 2016-08-31

    关卡设计方面我感觉roguelike和metroidvania不能很好的合作,我更喜欢metroid精妙的关卡设计给我带来的探索感。

    • ZackZ 2016-09-01

      @rayriver:同感 二者的设计目的是有矛盾的

  2. 疯王子 2016-08-31

    后面的风格确实更赞,档次一下高了好多LEVEL。。。

  3. 114142098 2016-11-07

    先给一直前行的大伟点个赞。
    在之前的公司也想搞个孤岛求生的立项,不过立足点相较你们就非常功利了,而且类型也不尽相同。
    那时正处星露谷物语爆火,一边感叹其完全就是复刻了牧场物语矿山镇伙伴,一边就在想90年代和牧场物语境地相似的游戏们,思来想去,也就觉着GB上konmai的那款《孤岛的冒险者》是最佳选择。

    最近由 114142098 修改于:2016-11-07 15:05:04

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